Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2012

desain seni terapan

Gambar
Kalau benar begitu berarti desain itu sama dengan seni; bedanya pada kata �terapan�. Agar memenuhi syarat sebagai �terapan�, berarti desain itu seni yang berorientasi kepada kegunaan yang berlaku untuk umum, bukan seni yang hanya berguna sebagai ekspresi pembuatnya. Desain itu harus patuh objektivitas, bersih dari pengaruh subyektivitas. Desain berpusat pada rekayasa masalah, bukan pada keinginan dan kebutuhan pembuatnya. Jadi, penekanan desain bukan pada karyanya dan juga bukan pula pada sisi pembuatnya, tetapi lebih mengurusi kegunaan karyanya. Pada akhirnya kita menikmati seni dari karyanya; dan menikmati desain dari kegunaannya. Bersih Subyektivitas Dalam banyak kesempatan, desainer bisa berfungsi sebagai publik sasaran � audience atau konsumen� dari program pembuatan desain yang dilakukannnya. Di sini desainer bisa mengambil peran ganda; sebagai pembuat sekaligus sebagai publik sasaran. Tata nilai subyektivitas bisa muncul pada saat desainer mengambil peran sebagai pu

Menentukan alasan dan Tujuan ngeblog

Gambar
Alasan dan tujuan ngeblog bisa bermacam-macam dan dengan berbekal memahami istilah-istilah dalam ngeblog , kita sudah bisa mulai membuat blog . Namun ketidakjelasan mengapa kita ngeblog bisa menyebabkan kita tersesat dan terlunta-lunta di blogosphere ini dan bisa menyebabkan kita kehilangan ide menulis, dan tidak tahu arah.  Oleh karena itu menentukan alasan dan tujuan ngeblog adalah yang paling penting yang harus dilakukan para blogger pemula . Lalu apa alasan dan tujuan kita ngeblog? Bagaimana menentukan tujuan kita ngeblog? Bila anda salah satu yang lupa atau tidak tahu mengenai alasan dan tujuan anda ngeblog , jangan khawatir, bukan hanya para blogger pemula seperti kita yang mengalaminya. Saya yakin sebagian besar blogger termasuk yang sudah ahli, pernah melakukannya. Alasan ngeblog tentunya kita sudah tetapkan sebelumnya, namun terkadang kita lupa pada alasan tersebut dan akhirnya nyasar di belantara � blogesphere � karena perhatian kita terpecah oleh bermacam penawaran,

3D Digital Art Painting Kazuhiko Nakamura

Gambar
Terinspirasi oleh surealisme dan gaya Art cyberpunk ketika ia masih muda, seniman Jepang Kazuhiko Nakamura lahir di Hyogo, Jepang pada tahun 1961, Dia mencari nafkah sebagai designer di Tokyo selama bertahun-tahun. Dia belajar secara otodidak Digital Art 3D sejak tahun 1996. Sebagian besar waktu luangnya dikhususkan untuk penelitian dan penciptaan karya-karya. Pada tahun 2004, seninya adalah fitur utama dalam situs CG art. Satu reviewer berkomentar, "art Kazuhiko Nakamura adalah hibrida nyata manusia dan mesin, pernikahan keras dari logam dan daging." ditarik ke desain mesin abad ke-19 dan baju besi, antara aspek gaya lain dari jangka waktu tersebut. Karyanya dibuat dalam gaya potret, sementara masih mengandung kualitas puzzle-like. karyanya juga banyak digunakan untuk buku dan CD musik sebagai sampul luar negeri. Dalam beberapa tahun terakhir, karyanya diundang ke pameran seni visioner. To View Detail Visit Site : http://www.mechanicalmirage.com/ Click Artwork To View Large

Pencil Drawing Techniques Download

Gambar
Pencil Drawing Techniques pdf | Mediafire | 39,2 MB Berikut adalah buku yang benar-benar baik bagi seniman yang ingin mengembangkan kemampuannya menggambar pensil, apakah itu untuk meningkatkan kerja sketsa awal, atau untuk membuat gambar pensil yang indah yang komplit dan finishing. Pencil Drawing Techniques menyatukan enam seniman terbaik hari ini, semuanya adalah instruktur sangat baik juga. Para seniman menunjukkan cara untuk mengembangkan keterampilan dan kemampuan dalam menangani teknik pensil. Ferdinand Petrie menunjukkan Anda bagaimana menangani pensil dan menghasilkan berbagai garis terkendali, nilai-nilai, dan tekstur. Lalu ia menunjukkan dengan tepat bagaimana menggunakan teknik ini untuk menarik landscpae dalam berbagai gaya dan komposisi. Rudy De Reyna menjelaskan dasar pensil, dan mengeksplorasi hubungan perspektif ukuran,, bentuk, dan struktur. Douglas grave mengajarkan Anda bagaimana memulai potret gambar dengan membangun sebuah gambar langkah-demi-langkah. Norman Dam

How To Cheat In Photoshop Elements 9

Gambar
Free Download How To Cheat In Photoshop Elements 9 Discover The Magic Of Adobes Best Kept Secret Focal Press | Dec 2010 ISBN 0240522389

Perintah Adjust di CorelDRAW

Gambar
Adjust adalah perintah-perintah yang berfungsi untuk mengatur warna pada objek bitmap , pada CorelDRAW letaknya pada Menu Bar > Effects > Adjust .... dan sampeyan bisa pilih sesuai kebutuhan; sebagai contoh misalnya gambar dibawah ini yang akan kita atur keselarasan warnanya; Pada Menu Bar klik Effects > Adjust > Brightness/Contrast/Intensity... Maka tampil kotak dialog perintah untuk mengatur Brightness/Contrast/Intensity ... misal ketikkan -20, 20, 20 atau atur Slider sesuai dengan kreatifitas sampeyan... Hasilnya seperti gambar dibawah ini, dan bisa dipamerkan  pada teman-teman hasil Gambar sampeyan.... Selamat Mencoba.....

PowerClip VS Intersect di CorelDRAW

Gambar
Apabila sampeyan meng-Export file atau nge-Save dalam format AI , EPS atau juga SVG yang harus sampeyan perhatikan adalah jangan sekali-sekali pada desain vector sampeyan ada Efek Transparant dan PowerClip , kalau sampeyan tetep ngotot, bisa dipastikan desain vector sampeyan akan morat-marit apabila kita buka di Adobe Ilustrator , sebagai contoh gambar diatas itu background ornament menggunakan perintah PowerClip; Sekedar untuk menyegarkan ingatan kita, cara perintah PowerClip sebagai berikut; Group dulu background ornament, dan background masih keadaan terseleksi. Pada Menu Bar > klik Effects > PowerClip > pilih Place Inside Frame... Kemudian arahkan anak panah ke objek mobil; Maka hasilnya akan seperti gambar dibawah ini; Tekan Esc di keyboard dan hasilnya seperti dibawah ini. Nah...! desain yang seperti ini kalau kita Save atau kita Export dengan format AI akan mengalami masalah kalau kita buka dengan Adobe Ilustrato r, untuk mensiasati kita menggunakan perint

Property Bar di CorelDRAW

Gambar
Suatu saat ada teman yang bertanya, "Mas tombol perintah Intersec pada Property Bar kok gak ada ya?", pertanyaan seperti ini berulang kali aku terima dari sobat corellover, dan sengaja aku posting tentang Property Bar ini untuk mempertegas apa sih Property Bar itu? Ok mari kita simak dan dipahami bersama; Property Bar merupakan baris perintah yang unik dan ajaib kalau menurutku, karena tampilannya akan selalu berubah dan perintah-perintah yang ada didalamnya akan menyesuaikan dengan icon yang sedang aktif pada Toolbox kalau kita sederhanakan pengertian Property Bar adalah fasilitas tambahan yang muncul setelah memilih salah satu alat dalam fasilitas Toolbox. Tujuannya untuk mempermudah pemakaian fasilitas Toolbox atau perintah yang terpilih. Secara Default Property Bar terletak di bawah Standard Toolbar.  Misalnya Toolbox sedang aktif pada Zoom tool, maka akan memunculkan property dari Zoom tool , demikian juga dengan tool-tool yang lain. Disini kita akan dapat lebih cepa

Lens Flare Effect (Efek Suar) di CorelDRAW

Gambar
Terkadang disaat kita memotret sebuah objek pemandangan misalnya fokus pada lensa kamera kita sedikit mengenahi sinar matahari maka film hasil jepretan kita terbakar, tapi apabila cahaya matahari lemah maka akan tercipta efek Lens Flare, contohnya seperti gambar disamping ini, dengan Corel kita bisa menciptakan efek Lens Flare meskipun gambar foto kita biasa-biasa saja; Langkahnya sebagai berikut; Misal kita akan menambah efek Lens Flare pada gambar dibawah ini; Select objek (maksudnya klik pada gambar), kemudian pada Property Bar > klik Edit Bitmap... Maka kita akan tersambung dengan Corel PHOTO-PAINT; Selanjutnya pada Menu Bar > pilih Effects > Camera > klik pada Lens Flare... Tampilan kotak dialog seperti dibawah ini, sampeyan bisa mengatur sendiri, setelah selesai klik tombol OK, dan jangan lupa tekan Ctrl+S dan selanjutnya tutup Corel PHOTO-PAINT; Maka gambar tadi akan ada efek Lens Flare seperti dibawah ini hasilnya; Selesai, Monggo selamat mencoba;

Memasang Gambar Vector pada Gelas Mug di CorelDRAW

Gambar
Untuk memasang gambar vector pada gelas mug yang gambarnya seakan-akan terlihat tampak cembung, agar terlihat realistis kita harus menempatkan gambar mengikuti objek mug tersebut, disini menu yang digunakan adalah Envelope tool; Langkahnya sebagai berikut; Sediakan gambar gelas mug disini terlihat cembung; Misal kita akan menempatkan gambar logo, disini gambar harus berbentuk vector (kurva); Tempatkan gambar ditengah gelas, gambar masih keadaan terseleksi, trus di Toolbox > klik Envelope tool; Selanjutnya geser-geser garis strip-strip yang ada di sekitar gambar logo tadi sesuka sampeyan, kalau sekiranya sudah pantas klik aja di area kosong; Hasilnya akan seperti gambar dibawah ini; OK selesai monggo di praktekkan !