Postingan

Menampilkan postingan dengan label Tutorial 3Dsmax

Membuat Gelas dengan 3Dsmax

Gambar
Selamat Datang  di Animatorium11 Saya, Ovi Fimansyah, kali ini akan memberikan tutorial mengenai "Membuat Gelas With 3D Studio Max". Pembuatan Gelas dengan 3D Max ini, akan menggunakan teknik Lathe (Memutar Objek), Shell (Mempertebal Objek). Ok Untuk mempersingkat waktu kita mulai saja tutorialnya. 1. Anda buka program 3D Studio Max 2. Setelah terbuka, maka langkah selanjutnya, anda klik Create, lalu klik Shapes, Setelah itu anda klik Line. 3. Kemudian anda gambarkan bentuk garis di Viewport Front, seperti berikut ini. 4. Jika anda ingin mengedit bentuk garis tersebut, maka caranya anda klik modify kemudian anda klik Parameter line, setelah itu anda hidupkan Vertex, Nah barulah anda geser titik-titik yang ada di line tersebut. Jika sudah siap mengeditnya maka Vertexnya harus di matikan. 5. Objek Linenya masih dalam keadaan terpilih, kemudian anda klik Hierarchy, setelah itu anda klik Affect Pivot Only 6. Setelah anda klik Affect Pivot Onlynya, maka anda atur sumbu X, ...

Tutorial cara memberi material pada obyek 3Dsmax

Berikut ini adalah tutorial bergambar cara memberikan material atau tekstur pada obyek menggunakan 3Ds max ( material standart ) mayoritas animasi entah itu untuk perframe atau animasi gerak membutuhkan aplikasi material pada permukaan obyeknya agar benda tersebut terlihat lebih hidup dan realistis. Material akan sangat membantu untuk membentuk suatu tekstur dan warna yang tidak mungkin dilakukan dengan mengedit obyek tersebut secara manual contoh seperti detail pada benda yang sangat kecil, ada banyak jenis material pada 3D max, namun disini saya akan menunjukkan cara aplikasi material standart yang mempunyai fungsi memberi warna atau menempelkan foto pada permukaan benda tersebut, agar lebih mudah dimengerti dan tidak njlimet saya akan menggunakan contoh aplikasi material pada sebuah kotak, dan tutorial ini cocok buat anda yang baru belajar 3ds max. Buat sebuah benda kotak dengan ukuran terserah, jika anda belum mengerti cara membuat kotak ikuti langkah saya pilih tab c...

tutorial 3ds max (dasar modeling untuk pemula)

Gambar
untuk postinghan pertama ini, saya akan memberikan tutorial membuat sofa dengan 3ds max. saya menggunakan 3ds max 2010 dalam latihan ini. pertama tama, buka software 3ds max. lalu ikuti langkah2 berikut ini. di sebelah kanan pilih CREATE, GEOMETRI, lalu pilih box dan buat pada top viewport. drag dari kiri atas ke kanan bawah. lalu lepaskan tombol mouse. naikan mouse. lalu arahkan mouse ke box dan klik kanan. pilih CONVERT TO, EDITABLE POLY.  setelah itu di sebelah kanan layar pilih EDGE pada editable poly. blok semua garis melintang pada box. pilih CONNECT dan atur parameternya seperti berikut. dengan keadaan edge yang masih aktif, pilih salah satu edge dan pilih RING. lalu pilih CONECT. dan atur parameternya. pada modify, pilih POLYGON dan seleksi seperti dalam gambar berikut. sambil menekan tombol control, seleksi satupersatu bagian hingga nampak seperti ini. kemudian pilih EXTRUDE dan atur parameternya. untuk mempertahankan bentuk objek pada saat di smooth, maka kita harus...